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3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程 中文字幕.0渲染技术全面核心训练视频教程
LD082-3dsMax中V-Ray3.0渲染技术全面核心训练视频教程
工程源文件.zip
视频教程
001 欢迎.mp4
002 软件 版本.mp4
003 须知.mp4
004 使用练习文件.mp4
005 3dsMax项目结构.mp4
006 伽 马值.mp4
007 因特尔 Embree.mp4
008 关于HDRIs.mp4
009 V-Ray工作流选项和建议.mp4
010 V-Ray工 具栏.mp4
011 新界面元素和快速设置.mp4
012 改进的帧缓冲区.mp4
013 V-Ray渲染输出选项.mp4
014 图象采样.mp4
015 细分.mp4
016 颜色映射.mp4
017 颜色映射模式.mp4
018 3dsMax灯光类型.mp4
019 V-Ray灯 光.mp4
020 添加球形补充光.mp4
021 V-Ray太阳和灯光系统.mp4
022 控 制全局曝光.mp4
023 环境天空光.mp4
024 V-Ray穹顶光.mp4
025 制作网格灯光.mp4
026 全局照明.mp4
027 一次反弹和二次反弹.mp4
028 发光贴图工作原理.mp4
029 使用发光贴图-1.mp4
030 使用发光贴图-2.mp4
031 灯光缓存工作原理.mp4
032 使用灯光缓存.mp4
033 暴风 算法.mp4
034 使用暴风算法.mp4
035 V-Ray中特殊的材料.mp4
036 制作模糊色彩.mp4
037 制作透明玻璃材质.mp4
038 制作彩色的磨砂玻璃.mp4
039 制作反光材料.mp4
040 模糊反光效果.mp4
041 制作半透明特效.mp4
042 使用VRmats.mp4
043 新的光线追踪着色器.mp4
044 新的简化皮肤着色.mp4
045 V-Ray头发着色器.mp4
046 固定比率引擎.mp4
047 如何使用适应性引擎.mp4
048 适应细 分引擎.mp4
049 渐进式采样器.mp4
050 修饰超亮样本.mp4
051 使用通用设置.mp4
052 物理相机设置.mp4
053 物理 相机控制.mp4
054 景深.mp4
055 制作动态模糊特效.mp4
056 设置焦散特效.mp4
057 生成焦散特效.mp4
058 使用VRay毛发工具.mp4
059 3D立体渲染.mp4
060 VRay元 球.mp4
061 代理.mp4
062 VRay裁剪器.mp4
063 景深——使用透视图.mp4
064 使用渲染遮罩.mp4
065 接下来.mp4
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